《洪荒》上線的前一天,李睿叫了孫亞勛和王軼,跑到創(chuàng)作《蜀都》的那家小酒館喝酒聊天,明天等游戲上線之后,孫亞勛和王軼就該忙起來(lái)了,估計(jì)一兩個(gè)月之內(nèi)都很少會(huì)有這么輕松的時(shí)候。
說(shuō)來(lái)也巧,他們走進(jìn)酒館的時(shí)候,臺(tái)上的歌手演唱的正是那首《蜀都》。
這首歌被收錄在趙磊2013年末發(fā)的新專輯里,和前世一樣并沒(méi)有獲得太大的關(guān)注度,好在趙磊簽約了星銳娛樂(lè),不至于在為生活發(fā)愁,居然寫出了好幾首李睿沒(méi)聽(tīng)過(guò)的好歌。
他這樣的歌手,適合厚積薄發(fā),先積累作品,等待一個(gè)合適的機(jī)會(huì),最終一鳴驚人。
而李睿也在想,如果趙磊能夠早點(diǎn)遇到他那位漂亮的小號(hào)手,會(huì)不會(huì)能紅的更早一點(diǎn)?
誰(shuí)知道呢……
孫亞勛一聽(tīng)音樂(lè)就渾身刺撓,一杯酒下肚非要上臺(tái)唱歌,李睿生怕被老板趕出去,趕緊拉住他。
“不要造次!”李睿說(shuō)了個(gè)文縐縐的詞,這兩天有空的時(shí)候他就會(huì)玩兩把《洪荒》進(jìn)行測(cè)試,這句正是游戲中菩提老祖的臺(tái)詞,如果一局游戲中同時(shí)有菩提老祖和孫悟空出場(chǎng),就會(huì)激活這句臺(tái)詞。
孫亞勛悻悻:“這歌手唱的還不如我,我上去高唱一首原創(chuàng),不敢說(shuō)技驚四座,怎么也能給老板多帶來(lái)點(diǎn)生意吧?”
李睿無(wú)奈的道:“你如果對(duì)游戲的信心有你對(duì)唱歌的信心那么高,就不用天天跟我聒噪了?!?
這兩天李睿的耳朵都快被孫亞勛磨成繭子了,眼看著《洪荒》上線的日子越來(lái)越近,這家伙快要變成祥林嫂了,每天神經(jīng)兮兮的跟李睿磨叨萬(wàn)一游戲失敗了怎么辦,說(shuō)如果真的失敗了必須找個(gè)人來(lái)承擔(dān)責(zé)任的話,就由他來(lái)承擔(dān),他不做游戲還能靠唱歌生活,如果星銳娛樂(lè)能夠給他的原創(chuàng)歌曲出個(gè)專輯那就更好了。
李睿聽(tīng)的直翻白眼,當(dāng)場(chǎng)懟了他幾句。
孫亞勛屬于那種三天不挨懟就上房揭瓦的主兒,被李睿懟了一通才算老實(shí)了點(diǎn),不過(guò)兩杯酒下肚,又開(kāi)始祥林嫂了。
“明天就要上線了,我太緊張了。老王,我太緊張了,你知道我這三年是怎么過(guò)的嗎,這是興睿游戲和我全部的心血啊,要是失敗,我太對(duì)不起老板的信任了。”
李睿瞪了他一眼:“你要是真覺(jué)得對(duì)不起老板,現(xiàn)在回去再找找BUG!”
“明天就上線了,現(xiàn)在找BUG已經(jīng)來(lái)不及了?!睂O亞勛厚顏無(wú)恥的說(shuō)道。
李睿冷哼一聲:“反正明天上線之后,我會(huì)盯著后臺(tái)的報(bào)告,出一個(gè)BUG,扣你十萬(wàn)塊錢年終獎(jiǎng)!”
孫亞勛臉都黑了:“不會(huì)到最后,我一分錢年終獎(jiǎng)沒(méi)有,還得倒欠公司幾百萬(wàn)吧?”
“哈哈哈!”王軼在一旁笑的前仰后合。
自從來(lái)到蜀都加入興睿游戲,王軼明顯輕松快樂(lè)了許多,能夠回到熟悉和熱愛(ài)的游戲行業(yè),他整個(gè)人就像是煥發(fā)出了新的活力,只用了不到半個(gè)月時(shí)間,就做出了好幾份相當(dāng)有分量的宣發(fā)方案。
李??催^(guò)方案之后,知道自己找對(duì)人了。
王軼的到來(lái),讓本來(lái)想要親自上陣給《洪荒》做宣發(fā)的李??梢暂p裝上陣了,接下來(lái)王軼負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,李睿在旁邊敲敲邊鼓打打輔助就行了。
王軼不但擅長(zhǎng)宣發(fā),還懂得安慰人,笑著對(duì)孫亞勛道:“孫總,別焦慮了,你就說(shuō)市面上哪有能跟《洪荒》對(duì)標(biāo)的游戲吧?”
“《自由之戰(zhàn)》還是玩家挺多的,他們畢竟有先發(fā)優(yōu)勢(shì)?!睂O亞勛煩躁不安的撓撓頭。
王軼哈哈笑道:““你不要總給自己制造假想敵了,就《自由之戰(zhàn)》那個(gè)操作,那個(gè)玩法,你又不是不知道,尤其是那個(gè)緩慢的節(jié)奏,跟《洪荒》怎么比?”
李睿笑瞇瞇的聽(tīng)著王軼開(kāi)解孫亞勛,心想不愧是游戲行業(yè)的老江湖,眼光實(shí)在太精準(zhǔn)了。
《自由之戰(zhàn)》確實(shí)是目前市場(chǎng)上表現(xiàn)最好的MOBA手游,但那只不過(guò)是矮子里面拔大個(gè)而已,以李睿用后世的眼光來(lái)評(píng)判的話,《洪荒》第一個(gè)版本至少能打80分,而剩下的所有同類型游戲,沒(méi)一個(gè)能夠達(dá)到及格線的!
首先一點(diǎn)是《洪荒》的畫面十分精美,興睿游戲這幾年發(fā)展壯大,實(shí)力積累的很快,尤其是在美術(shù)方面有著很多的人才儲(chǔ)備,之所以《洪荒》的開(kāi)發(fā)周期如此之長(zhǎng),很主要的一個(gè)原因是在畫面上下了大功夫。
對(duì)比《自由之戰(zhàn)》和《洪荒》的畫面,簡(jiǎn)直不像是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,前者的建模粗糙又不美型,而《洪荒》中的每個(gè)角色都有獨(dú)特的味道,甚至所有角色都有一段詮釋他們自身故事,如同傳統(tǒng)小說(shuō)中的“判詞”!
孫悟空的判詞是:
今日呼喚孫大圣,
只因妖霧又重來(lái)。
金猴奮起千鈞棒,
玉宇澄清萬(wàn)里埃。
《洪荒》的操作體驗(yàn)也是其他游戲無(wú)法比擬的,手感可以用絲滑來(lái)形容。
如果先玩一把《自由之戰(zhàn)》,再玩一把《洪荒》,會(huì)有一種腦血栓患者忽然痊愈,擺脫了拐杖,不但可以走路,甚至可以大跳的感覺(jué)!
甚至在網(wǎng)絡(luò)傳輸上,《洪荒》都是當(dāng)之無(wú)愧的第一名。
興睿這些年在游戲產(chǎn)業(yè)所有的技術(shù)積累,幾乎全都運(yùn)用在了《洪荒》這款游戲上,從游戲開(kāi)發(fā)立項(xiàng)開(kāi)始,就動(dòng)用了幾乎全部的研發(fā)資源和大量服務(wù)器群組,最大化的減少網(wǎng)絡(luò)延遲和反饋,平衡本地和網(wǎng)絡(luò)傳輸環(huán)境,還對(duì)市面上幾乎全部手機(jī)類型都做了優(yōu)化,尤其是自家的星睿手機(jī),做了上百項(xiàng)底層優(yōu)化,一定要讓玩家得到最好的游戲體驗(yàn)。
再一點(diǎn),《自由之戰(zhàn)》的研發(fā)方是D,IOS端和安卓端則由兩個(gè)不同的公司發(fā)行,這種三方合作的方式非但沒(méi)有起到1+1+1>3的效果,反而導(dǎo)致了資源分散,以及版本迭代和市場(chǎng)規(guī)劃的不統(tǒng)一。
反觀《洪荒》這邊,從李睿到孫亞勛王軼再到都做到了極致。
說(shuō)句不好聽(tīng)的,在座的全都是垃圾,而《洪荒》則是精品以上的質(zhì)量,怎么可能會(huì)有敵手?